Bp 395 cz
Jump to navigation
Jump to search
Multiagentní systémy jako řídící algoritmy v počítačových hrách
Autor: Ondřej Slánský
Cílem této práce je uvést náhled do problematiky multiagentních systémů (MAS) a demonstrovat jejich funkci pomocí implementace prioritní vrstevnaté struktury agentů řídících pohyb objektů (vesmírných lodí) ve 2D světě v demo aplikaci hry určené pro platformy se systémem iOS. Jsou zde uvedeny hlavní výhody MAS a důvody zvolení právě této metody. Implementace je provedena v jazyce Objective-C s použitím herního frameworku Cocos2D a fyzikálního frameworku Chipmunk vhodných pro řešení pohybu ve 2D světě.
- Slánský Ondřej, tel.: +420 737 193 325, mailto:ondra.slansky@gmail.com
- Pokorný Matouš, +420 723 280 471, mailto:matous.pokorny@fel.cvut.cz